Prevención | XX aniv. ASAJER: Del Juego presencial al Juego virtual
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Escrito por Administrator   
Martes 20 de Abril de 2010 16:26

En el año 1989, surge un colectivo cuyo objetivo fundamental sería el APOYO y AYUDA a todas las personas afectadas por la Ludopatía, la problemática del mal uso de los juegos de azar y de dinero. Pronto se verá necesario trasmitir información clara y veraz sobre este trastorno a la población en general y la importancia de llegar a colectivos considerados de riesgo tales como las personas jóvenes y las mujeres.

Desde 1989, y hasta hoy en día, muchos han sido los proyectos puestos en marcha, muchas las personas atendidas o que han llegado hasta nuestra puerta buscando apoyo y ayuda ante situaciones difíciles.

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