Qué hacemos
  • Prevención

    Puesta en acción de los medios apropiados para impedir la aparición de una dependencia en los individuos o en la sociedad en general.

    PREVENCIÓN PRIMARIA

    Dirigido a: No jugadores/as, jugadores/as sociales.
    Objetivos: Dar a conocer ASAJER como un recursos específico de la ludopatía y continuar con las labores informativas sobre la adicción al juego dirigidas a todos aquellos colectivos y personas individuales que lo soliciten.
    Actividades: Charlas, seminarios, jornadas, programas de radio, mesas informativas,...

    PREVENCIÓN SECUNDARIA

    Dirigido a: Sectores de la población en situaciones de riesgo, fundamentalmente mujeres y población joven.
    Objetivos: Identificar aquellos sectores de la población que son o pueden ser más vulnerables y potenciar un uso sano de los juegos de azar y nuevas tecnologías con la puesta en marcha de estrategias preventivas.
    Actividades: seminarios, cursos específicos, campaña, ...

    PREVENCIÓN TERCIARIA

    Dirigido a: Jugadores/as problema, adictos/as al juego y familia, pareja, allegados/as.
    Objetivos: Informar, orientar y apoyar. Ofertar, en los casos necesarios, terapia tanto individual como de grupo. Terapia de pareja y Terapia de familia.
    Actividades: Atención telefónica y personal, grupos de apoyo para personas afectadas, atención a la familia.

     

     

  • REVISTA ASAJER

    Revista Bimensual JOKUZ KANPO de la Asociación ASAJER.

  • Tratamiento


    OBJETIVO FUNDAMENTAL

    Promover y propiciar los cambios necesarios que permitan un funcionamiento más adaptativo sin necesidad del juego.

    CRITERIOS PARA INICIAR UN PROCESO TERAPÉUTICO

    • Reconocimiento de la existencia de un problema con los juetos de azar y/o las nuevas tecnologías (internet, móviles, videojuegos).
    • Aceptación de la necesidad de ayuda para salir del problema.

    TRATAMIENTO

    Es de tipo ambulatorio. En las situaciones en que se valora necesario otro tipo de intervención, se realizan Terapia Individual, de familia y/o de pareja.

    FASES DEL PROCESO

    EVALUACIÓN

    • Diagnóstico juego patológico/adicción nuevas tecnologías.
    • Detección de otros posibles trastornos psiquiátricos.
    • Sintomatología ansiosa y/o depresiva.
    • Otros consumos: alcohol, tabaco, drogas ilegales.
    • Análisis de las consecuencias de la conducta en el/la afectado/a y en su entorno.

    PROCESO TERAPÉUTICO

    • Fase de evitación de situaciones de alto riesgo relacionadas con la conducta de jugar.
    • Fase de afrontamiento de las situaciones de riesgo relacionadas con el juego problema.

    SEGUIMIENTO

    • Evaluación del funcionamiento de la persona en relación al juego y situaciones asociadas. Contactos trimestrales durante 1 año: cómo afronta situaciones de riesgo, cómo se maneja en su vida personal, familiar, social, económica, laboral,...

     

  • Estudios

    Estudios

  • Materiales

    Materiales

  • Jornadas

    Jornadas realizadas por ASAJER.